第991章 江畔之战(二)
把边江北岸并不算宽阔,即便是一万五千人左右的大军沿江展开进攻也只能沿着一里左右相对平坦的地方展开进攻,而很难像大型会战那样完全展开阵型。
当然,一里左右的战场正面在旧时对于这个时代的队伍来说也并算不得什么。如果是面对寻常擅长弓箭的队伍,那会遭遇到不少负面折扣,可是眼前的这支强敌,几乎能做到实战中在百步之内箭箭弹弹都像在靶场上打靶一般的命中对手。
在这样的情况下,十几排同二三十排的纵深似乎看起来也没有什么分别了。
沙定洲等人所没有料到的是,就在这个时候,早已充好了起的十二部热气球开始脱离了负责固定与前进的大车,从河对岸上风处向上、并向着土司联军的后方飘去。
这传说中的热气球引了不少人的注意,不过此时大军的进攻早已展开,压力面前更多的人想的是先把眼前这股阵型松散的强兵击溃再说。
忍受了不少时间抛射兵器围攻的新军近卫部队精战营没有再把敌军放到百步以内的打算了,因为已经有官兵在围攻下负了不轻的伤。虽然只是零星的负伤且没有人战死,那也引起了人们不小的注意。
开火的信号一发出,早已瞄准好冲击而来之敌的线膛枪神射手们当即就扣动了扳机。
在百步大约一百五十米上下的距离上,神射手们即便在实战的压力之下发射而出的子弹所拥有的精度也并不简单的是命中敌群那么简单了,而是有选择性的射击敌阵中下盘附近的位置。
经过战斗研讨,宋子悦等不少精干们发现:对于自己这些顶级神射手来说,如果把子弹打入敌群的上身。穿透前排盾甲之后的子弹固然依旧能够有效的杀伤敌人,但是却不能使敌人在敌军于敌一时间摔倒,出于惯性和人与人之间的差别,这些中弹的对手往往会向前冲击一段距离才会摔倒,而且不是同一时间倒下或丧失战斗力。
而如果命中敌军腰腿部位,那么就很容易至少当下就打倒一名敌军在敌群中制造一定的混乱。就算子弹从最前排腿部与腿部之间的缝隙中钻过去了,也往往会打到第二排到第五排某个倒霉的敌军腿部,能更有效的放倒对手。如果线膛子弹只是擦破了前排之敌点儿血肉而没有命中腿骨,那么子弹的能量在有效射程内也完全不会丧失,而是会继续向后飞去甚至稍稍改变方位命中对手,这样开火给整个敌群带来的停止作用就更为明显。
就这样,当敌军主力冲击到百步左右距离的时候,整整前三排为主的三百多人十分整齐的被打倒在地给了敌群巨大的骚动,向前的冲击一下就有些缓慢了下来。虽然伤亡的人只有整个敌军冲击大军的几十分之一,可在最前排却没有多少投射手敢于一边投射一边冲击了。这些人都是神射手火力的重点。
在对面的抛射兵器压制威胁骤减的情况下,神箭队优选出来的箭手们开始发威了,目标也是敌军的下盘。
这不仅仅是因为能够使敌军迅速倒地,还因为前排敌兵的上半身多多少少还是有一些盾甲防护,不能完全抵挡住八斗到一石左右的清式复合长弓射出的箭矢,却能最大限度的使那些弓箭丧失停止作用和杀伤后效。
单短不过十秒左右的时间内,在八十到一百步左右的距离上就接连不断有五六百支传统标准的重箭没入了前排土司联军的下盘,大约有四五百名敌军先后倒在了地面上。
不过依靠着大军向前的惯性,整个敌军还是不断的前进,直到逼近到六七十步左右的距离上的时候,猛烈的线膛枪火力再次展开了精确的齐射。
几百名还在前面没有倒下而战战栗栗的人又如秋风扫落叶一般的被挂倒,紧接着又有四五百名冲在前面的人被连绵不断的箭余射倒在地。
这样猛烈的箭弹火力之下,整个大军在遭受到了一成左右的伤亡的情况下终于有些停滞不前了。
再经历了多次失败的情况下,最终认清了现实的土司联军官兵普遍有了退堂股的打算,特别是那些比较英勇的骨干接连不断的倒在地上陷入人群之中的时候。
就在规模不小的敌群在距离宋子悦等人大概六十步左右的距离上陷于停顿的时候,大概在百米左右的高度和约接近一里左右的距离上,十二部能够携带几百公斤物资的中型热气球也升到了空中。
在百米左右的高度和一里左右的距离上,是一个十分不理想的空射火箭作战距离。百米的高度不足以完全免疫弓弩铳炮的威胁,而且这个高度使得重力加速度对百虎齐奔箭威力的加成十分有限,要在这个高度上射到一里左右距离上,不说精度上有问题,还必须线上抛射和仰射,火箭在空中损失更多的能量,杀伤力相比在二三百米左右的最佳高度空中大打折扣。
不过即便如此,面对防护水准远远比守城的敌兵乃至当年那些后金主力差不少的土司各部联军,那些抛射过来,如同寻常战弓重箭一般威力的火箭依然能够起到不俗的杀伤效果。
因为空中远距抛射时精度太差,并不是所有箭支都能飞入敌阵之中,可是这射来的箭支还是保持了大概十五到二十箭左右杀伤一人的效率。相比一般东方冷兵器部队更为密集的纵队也是导致土司联军在火箭袭击之下遭受严重伤亡的重要原因。
短短不过几分钟的时间内,空中的操控手几乎是让热气球自然而然的向前并向上飞行,因为距离的拉近和高度的提高射出的火箭也越来越精确并威力越来越大。
最初的时候偶尔有几支流矢飞入了近卫精战营战士们的附近,不过那明显不是十分有威力的箭支没有带来太大威胁。可这也让宋子悦为了避免误伤没有追击溃敌,而是充分展开神射手部队的全部有效射程在一里以内连绵不断的杀伤败退中的敌众。
当然,一里左右的战场正面在旧时对于这个时代的队伍来说也并算不得什么。如果是面对寻常擅长弓箭的队伍,那会遭遇到不少负面折扣,可是眼前的这支强敌,几乎能做到实战中在百步之内箭箭弹弹都像在靶场上打靶一般的命中对手。
在这样的情况下,十几排同二三十排的纵深似乎看起来也没有什么分别了。
沙定洲等人所没有料到的是,就在这个时候,早已充好了起的十二部热气球开始脱离了负责固定与前进的大车,从河对岸上风处向上、并向着土司联军的后方飘去。
这传说中的热气球引了不少人的注意,不过此时大军的进攻早已展开,压力面前更多的人想的是先把眼前这股阵型松散的强兵击溃再说。
忍受了不少时间抛射兵器围攻的新军近卫部队精战营没有再把敌军放到百步以内的打算了,因为已经有官兵在围攻下负了不轻的伤。虽然只是零星的负伤且没有人战死,那也引起了人们不小的注意。
开火的信号一发出,早已瞄准好冲击而来之敌的线膛枪神射手们当即就扣动了扳机。
在百步大约一百五十米上下的距离上,神射手们即便在实战的压力之下发射而出的子弹所拥有的精度也并不简单的是命中敌群那么简单了,而是有选择性的射击敌阵中下盘附近的位置。
经过战斗研讨,宋子悦等不少精干们发现:对于自己这些顶级神射手来说,如果把子弹打入敌群的上身。穿透前排盾甲之后的子弹固然依旧能够有效的杀伤敌人,但是却不能使敌人在敌军于敌一时间摔倒,出于惯性和人与人之间的差别,这些中弹的对手往往会向前冲击一段距离才会摔倒,而且不是同一时间倒下或丧失战斗力。
而如果命中敌军腰腿部位,那么就很容易至少当下就打倒一名敌军在敌群中制造一定的混乱。就算子弹从最前排腿部与腿部之间的缝隙中钻过去了,也往往会打到第二排到第五排某个倒霉的敌军腿部,能更有效的放倒对手。如果线膛子弹只是擦破了前排之敌点儿血肉而没有命中腿骨,那么子弹的能量在有效射程内也完全不会丧失,而是会继续向后飞去甚至稍稍改变方位命中对手,这样开火给整个敌群带来的停止作用就更为明显。
就这样,当敌军主力冲击到百步左右距离的时候,整整前三排为主的三百多人十分整齐的被打倒在地给了敌群巨大的骚动,向前的冲击一下就有些缓慢了下来。虽然伤亡的人只有整个敌军冲击大军的几十分之一,可在最前排却没有多少投射手敢于一边投射一边冲击了。这些人都是神射手火力的重点。
在对面的抛射兵器压制威胁骤减的情况下,神箭队优选出来的箭手们开始发威了,目标也是敌军的下盘。
这不仅仅是因为能够使敌军迅速倒地,还因为前排敌兵的上半身多多少少还是有一些盾甲防护,不能完全抵挡住八斗到一石左右的清式复合长弓射出的箭矢,却能最大限度的使那些弓箭丧失停止作用和杀伤后效。
单短不过十秒左右的时间内,在八十到一百步左右的距离上就接连不断有五六百支传统标准的重箭没入了前排土司联军的下盘,大约有四五百名敌军先后倒在了地面上。
不过依靠着大军向前的惯性,整个敌军还是不断的前进,直到逼近到六七十步左右的距离上的时候,猛烈的线膛枪火力再次展开了精确的齐射。
几百名还在前面没有倒下而战战栗栗的人又如秋风扫落叶一般的被挂倒,紧接着又有四五百名冲在前面的人被连绵不断的箭余射倒在地。
这样猛烈的箭弹火力之下,整个大军在遭受到了一成左右的伤亡的情况下终于有些停滞不前了。
再经历了多次失败的情况下,最终认清了现实的土司联军官兵普遍有了退堂股的打算,特别是那些比较英勇的骨干接连不断的倒在地上陷入人群之中的时候。
就在规模不小的敌群在距离宋子悦等人大概六十步左右的距离上陷于停顿的时候,大概在百米左右的高度和约接近一里左右的距离上,十二部能够携带几百公斤物资的中型热气球也升到了空中。
在百米左右的高度和一里左右的距离上,是一个十分不理想的空射火箭作战距离。百米的高度不足以完全免疫弓弩铳炮的威胁,而且这个高度使得重力加速度对百虎齐奔箭威力的加成十分有限,要在这个高度上射到一里左右距离上,不说精度上有问题,还必须线上抛射和仰射,火箭在空中损失更多的能量,杀伤力相比在二三百米左右的最佳高度空中大打折扣。
不过即便如此,面对防护水准远远比守城的敌兵乃至当年那些后金主力差不少的土司各部联军,那些抛射过来,如同寻常战弓重箭一般威力的火箭依然能够起到不俗的杀伤效果。
因为空中远距抛射时精度太差,并不是所有箭支都能飞入敌阵之中,可是这射来的箭支还是保持了大概十五到二十箭左右杀伤一人的效率。相比一般东方冷兵器部队更为密集的纵队也是导致土司联军在火箭袭击之下遭受严重伤亡的重要原因。
短短不过几分钟的时间内,空中的操控手几乎是让热气球自然而然的向前并向上飞行,因为距离的拉近和高度的提高射出的火箭也越来越精确并威力越来越大。
最初的时候偶尔有几支流矢飞入了近卫精战营战士们的附近,不过那明显不是十分有威力的箭支没有带来太大威胁。可这也让宋子悦为了避免误伤没有追击溃敌,而是充分展开神射手部队的全部有效射程在一里以内连绵不断的杀伤败退中的敌众。