第246章 赋神

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  此时,坐在另一间屋子里的古芗,淡淡抿了口茶。
  “不知道他们要多久才能体会到我的用意。”
  “第一个特训,是为了锻炼他们的意志。”
  “在接近四十度的高温下,他们只能拼尽全力,尽快去完成种地的任务。”
  “但是要将种子种下去,手、眼、腰的协调配合缺一不可。”
  “在这样的压迫之下,能让他们突破自己的身体极限,锻炼出更加持久的意志力。”
  “这样,就算是遇到膀胱局,就算是超大逆风,也有足够强的意志去忍耐,去等待,去寻找翻盘的那一丝可能性。”
  “而第二个特训,则是为了锻炼意识。”
  ”远距离wifi延迟高,破旧手机反应慢。意味着他们每做出一个操作,都要在对面或者队友操作的前一秒,甚至两秒之前做出。”
  “这也就是说,他们要精准预判接下来可能会发生的所有事情,团战的各种可能性。这样才能跟上其他人的节奏。”
  “这个方法,还是从叶哥身上领悟到的。”
  想到叶言,古芗拿起杯子一饮而尽。
  似觉得不够痛快,古芗走进厨房拿出一瓶白酒,倒满一只茶杯。
  “叶哥,你现在还好吗……”
  ……
  ……
  周凡觉得不太好。
  准确的说是非常不好。
  他已经知道古芗的想法了,是想要通过这样的训练,像前世的他那样,在脑海中模拟出整个战局。
  王者峡谷的所有风吹草动,十个角色的一举一动,接下来的动向,移动的轨迹,变换的战术……将这一切东西都依靠人脑来模拟计算。
  这很难。
  要不然,偌大一个华夏也不会只有一个自己。
  现在古芗竟是参考他的游戏模式,想要生生训练出这样的人,这几乎是不可能的事情。
  周凡边进游戏边看了舒楼一眼,在结束唉声叹气后,舒楼已经重新投入到战斗之中。
  如果说古芗只是想要训练出阉割版的自己,那倒是有可能。
  不需要像他那样统管全局,只需要在关键的时候,能够利用场上已有的因素去推导计算出接下来的动态,那也是相当的厉害。
  “呵,还真有一套啊……”
  不过,若是让古芗知道,就连自己都栽在他这个关卡开头了,不知他会有何感想。
  不过刚刚的失败也是必然。就算他可以去模拟战局,在大脑中同步进行游戏。
  可他的脑子总不能跟着网络一起波动,一起460吧?
  只能说古芗的想法是好的,就是路走偏了。
  不过,这也是一种不错的训练方式了,至少对周凡来说,是相当合适的。
  毕竟他刚吸收完逸散的灵魂能量,身体的掌控和意识都变强了不少,此时多多少少有些不适应。
  趁这个机会,好好测出自己能力的上限,并将其稳固下来,深刻体会现在的这种感觉。
  这样,将来在赛场上才有的放矢,知道自己的极限在哪里,能做到什么程度。
  第二局游戏开始了。
  同样的延迟和掉帧,周凡仍是选下妲己,甩着尾巴一摇一摆跑向中路。
  兵线即将到线上,这时,网络波动了一下。
  看着在塔下不断奔跑,却如同飞轮上的仓鼠一般原地不动的妲己,周凡急忙往后移动。
  两秒后,恢复过来,他回到了二塔下……
  “要是能知道什么时候会来460就好了……”
  看着200多ms的延迟,周凡有些无奈。
  世界上总有些事情是无能为力的,比如掉在地上融化的甜筒,比如一个相识相知却相忘于江湖的爱人,比如460……
  趁着现在稳定下来,周凡急忙到塔下吃兵线。
  每一次拖动按钮后,总要延迟一秒的样子,游戏里的妲己才会做出相应的反应。
  “为什么会痛苦,一直微笑就好了。”
  妲己的台词仿佛在安慰周凡。
  他沉下心来,开始调动大脑计算力,对整局游戏进行模拟推演。
  这种事情其实是相当耗费心神的,所以在平时的排位赛中,他不会这样做。
  仅需依靠敏锐的嗅觉和意识便能处理绝大多数情况,是没有必要动用这种大杀器的。
  在周凡的脑海中,一座峡谷模型渐渐生成。
  周凡能感觉到,这次构筑出来的模型细节要比以往更为精细生动。
  将此刻游戏中的情形同步到大脑中,所有的英雄渐渐出现在相对应的位置,并随着实际情形在不断移动。
  饶是实际情景中有一些迷雾朦胧的地方,在地图上并不能显示真切。可在他的大脑模型中,一片清朗,所有人的动态一览无余。
  并且,纵然有时候会判断失误,但构建好的模型具有自适应调整机制,会与实际情况进行动态同步。
  这也就造成了,尽管对面的某些英雄没有出现在他的视野中,可他仍是能根据经验来判断,那些人在迷雾中做些什么事情,下一个目的地是哪里。
  就算有所偏差,也能很快地调整过来。
  这就是周凡的可怕之处,是他位列“四皇”之一的成名绝技。
  动态建模!
  以往的模型是根据实际情况进行调整,起到的作用只是对整个游戏的战局进行判断,看是否适合开团,是否适合抓人等等等等。
  但现在周凡想要利用暴增的精神力对其作出突破性的改变。
  增加预测功能。
  不同于之前的根据意识和经验,以及场上细微的变化来判断敌人的动向。
  这种预测全然是放任英雄在其中自由活动,让他们自己作出下一步的变化,周凡再作出相应的反应。
  理论上来说是有可能实现的。
  每个人操作游戏的手法和习惯都不相同,都会带上浓浓的个人风格。
  只要收集到足够的数据,便能建立出高还原度的模型,从而就像是真人在操控一般。
  如果说之前的模型是提线傀儡,那他现在做的事情就是赋予傀儡自己的意识,让他去做出自己该做的事情。
  周凡突然想起之前看到的关于神经网络的文章,里面便是如此。
  收集数据,训练参数,接下来只要投入相应的数据,便能生成对应的模型。
  像阿尔法狗便是如此,收集到足够的棋局数据,再利用这些数据做下一步推演。
  一个人的一生也下不了一千万盘棋,但阿尔法狗利用强大的计算力,瞬息间便可运算数亿盘!
  再通过这些去衍生出更多的棋局,去不断的学习,融入自己的数据库。
  这就是它为什么可以战胜全世界的棋类选手,因为它有无比庞大的数据,又有极其强悍的计算力。
  现在周凡已经有了后者,而他要做的,便是通过游戏来收集前者。
  只是,周凡要做的事比死板的人工智能要复杂何止百倍!
  他要模拟的是九个拥有自由意志的人的行为,而不是简单的一套算法,一个笼统的框架套版。
  这相当于要赋予九个模型独立自主的人格和神智!
  而且,这种事情,他每一局都要重新做一次!
  此时此刻,周凡大脑内的所有细胞都活跃起来,大脑皮层不住激荡,密密麻麻、成百上千根神经在迅速传递血液供氧。
  周凡操纵妲己,向左走了一步。
  下一秒,妲己移动。
  而在她之前站立的地方,一圈冰阵正缓缓凝结。

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